shapezは、資源を加工して納品する工場のラインを作っていくゲームです。
似たようなゲームは色々ありますが・・・シンプルイズベストな作品に出会いました。
出会ってしまった。
グラフィックはなるべく簡素に、時間制限やコスト管理、お邪魔要素などのめんどくさいものは一切無し。
とにかく指定された図形をいかに効率よく納品するか、というゲームです。
メインのミッションとサブのミッションがあり、メインミッションを進めると少しずつ使えるパーツが増えていきます。サブミッションを進めていくと、加工等のスピードが上がっていきます。
最初のうちは、納品場所(HUB)の近くで加工して納品するわけなんですが・・・
納品するものの種類が増えてくると、HUB周りがゴチャゴチャしてきます。
ゲームに慣れてくると、そのへんを改善していくのも需要になります。
10時間ほど遊んでレベル17まで到達しましたが、あとに進むほど納品物が複雑で、納入数も多くなります。
一個でも納品できるラインさえ作れば、基本的に放置しておけばクリアは出来ます。(例外もありますが)
ですが、すごく時間がかかりますし、このゲームの醍醐味はラインの効率化です。
めちゃくちゃ広いマップのなかから加工に適した場所を探して、納品用の長いラインに乗せるというように変化していきます。
いやこれ、かなり時間泥棒ですわ。
まだ解放されてないパーツもありますけど、最終的な目標は何なんだろうなぁ。
ブラウザで遊べるデモ版もありますので、ピンときた人は是非。

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