27時間ぐらいで裏ボスまで終わりました、が。
なんかこう、言いたいことがいっぱいあるゲームでしたね・・・。
大体こう言う時は、全然だめじゃなくてもったいないなぁ、の時です。
なんというか、全体的にやりたかったことが見えるけど、実現できてないみたいな。
トッピング多すぎで肝心の味がよくわからない状態ですね。
ストーリーはまぁよくわかんないんですけど、話の差し込み方もひどい。
イベントシーンは飛ばしたいけど、テキスト読みたいから飛ばせないし。
翻訳がイマイチなのもアレだし、裏ボス周りの方は特に機械翻訳のようで正直ひどい。
メイン要素のコアシステムも不親切で、付替えが面倒、現在の全装備の効果値がわかりにくい、枠拡張もするぐらいなら次の装備を作る、何なら拾うから作る必要すらもない。
魔法(アーティファクト)も正直、あんまり使わなかったし。
セーブと移動ポータルは同じマスで良かったのでは。
マップの色と同化しててクエストNPCを見逃したせいで、クリアするまでマップギミック解除アイテムのいくつかが手に入ってませんでした。 必須にしてくれれば気がついたのに、、、毒や火山は力技でクリアしたし。
コインも手に入らぬまま宝箱は逃したし、暗闇の部屋の明かりはわからないままです。
チャレンジマップもどこにあるか解んなくなったし。
スキルアクションのコマンドももう少し単純で良かったのでは。
立ち状態で上方向のキー操作が必要なのはいただけない。
世界観もなんかアレな感じで、最終マップとかでもエリアの箱から豚肉がドロップするシュールさ。
最後にせめてマップ踏破率100%にしようと思って頑張ったら101%になったので、気が抜けて終了です。
最後までプレイする気になるゲームではあったので、悪くはなかったんですけど。
もったいないですねぇ・・・

コメント